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第75章 点子王发力,募集内测玩家(2/3)

单单是因为一句笼统的‘暴雪出品必属精品’。



    平心而论,它的技术力逊色于阿星和碧育,顶多在CG和本地化上有所长处,具体的实机技术在五大中并非前茅。



    真正让玻璃渣长盛不衰的原因,完全是那一部《魔兽世界》。



    毫不夸张地说,这几十年里,玻璃渣这个公司,基本上就是被‘魔兽’IP养活的。



    这个在MMORPG领域前无古人后无来者、几乎影响了一代人二十年,造就无数延伸文娱产业,直接塑造了奇幻与网游两大小说题材的巨头级IP,哪怕时至今日,依然有举足轻重的分量。



    仅仅是一个分出来的炉石传说,都能让数以百万计的玩家恋恋不舍。



    哪怕玻璃渣再怎么乱搞,再怎么跳脸,再怎么走下坡路,一样待他如初恋。



    而为何很多其他同类游戏,做不出那种神韵,没有前者那么恐怖的用户粘性?



    很大程度上就是因为‘联盟/部落’这两大阵营给玩家的归属感,他们给不了。



    千辛万苦塑造一堆原创角色、原创阵营,把玩家角色变成背景板NPC手下、只会跑任务清问号提线木偶,远不如直接贩卖仇恨,让玩家们自己一步步在斗争中、把自家阵营给立起来。



    如果游戏里的一切事件对玩家来说,都只不过是看剧情、跑图、清问号而已,那怎么能让他们有参与感呢?



    在周学看来,魔兽的阵营斗争已经是相对来说比较次的了,毕竟开发组这边制作的可是虚拟实境游戏——代入感强太多了。



    何况,参与争斗,哪有参与建设来得更有实感?



    前者做不到后者,他们却可以兼顾前者呀!



    “好吧,看起来这体验会开得很有效果,大伙都有源源不断的新想法嘛,”



    周学环顾一圈,满意地点了点头,



    “那么,我们接下来的任务,就是仔细研究、如何塑造这个‘自由不设限’的世界了……你们不是想让玩家从零开始撸树挖矿爬科技、一步步发展致富吗?这种事情,策划若是不亲身参与,那可是没有发言权的。



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    当然,不能只有我们这二十来号人,那样本就太少了。



    我看...联系一下经理,让他再帮我们找些内测玩家来吧。



    最好是掌握各种知识技能、方便给出多方面意见的那种。”



    ..



    当晚,碧玉湾别墅。



    林奇的书房。



    “罗伦有方案了?我看看...



    ‘需要邀请至少一百人、尽可能涵盖多种职业技术技能的专业人员,来组成内测玩家群体’?”



    林奇在电脑前,饶有兴致地看着下面人通过公司内网办公系统提交上来的方案,



    “嚯,这倒是大手笔……MC、文明、纪元、天际线,这帮家伙是想在虚拟世界里重演人类文明史啊,倒是很有想法!”



    虚拟实境么,设备和技术比游戏本身重要得多。



    就好像上个世纪刚开发出最早的电脑游戏那时一样,哪怕是个躲避球、贪吃蛇、俄罗斯方块之类的东西,都能让人玩得乐此不疲。



    故此,林奇和当初一样,不过问实际的游戏设

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